Le jeu de l'âge et des générations : culture BD et esprit Manga

Par Éric Maigret
Français

Résumé

Les mangas (bandes dessinées et, par extension, dessins animés japonais) sont venus alimenter une recomposition des rapports culturels entre jeunes et adultes et entre jeunes eux-mêmes. Ils ont fourni de nouvelles armes dans une lutte des âges et des générations au moment même où des médias clivants comme la bande dessinée et la télévision perdaient globalement de leur pouvoir identitaire et contestataire pour des jeunes habitués à les côtoyer dans le cadre familial et à les savoir consommés par des adultes. Le support privilégié de l'appropriation a été la télévision et les dessins animés pour les plus jeunes et la bande dessinée pour les adolescents.

Voir l'article sur Persée