Jean-Paul Simon
Liste des articles
N° 224, 2020/6
L’émergence des écosystèmes de contenus numériques en Chine
Le rôle des sociétés de l’internet et des jeux vidéoN° 222, 2020/4
n° 217, 2019/5
n° 217, 2019/5
« In the mood for technology ? »
Numérique et cinéma, de nouvelles formes d’intermédiation / de nouveaux leviers de création ?n° 173-174, 2012/3
n° 66, 1994/4
n° 66, 1994/4
n° 66, 1994/4
n° 66, 1994/4
n° 66, 1994/4
n° 64, 1994/2
n° 60, 1993/4
n° 59, 1993/3
n° 55, 1992/5
n° 46-47, 1991/1
n° 40, 1990/2
n° 20, 1986/5