Quand les œuvres deviennent des mondes

Une réflexion sur la culture de genre contemporaine à partir du concept de convergence culturelle
Par David Peyron
Français

Les liens entre médias sont aujourd’hui un phénomène incontournable. Ils peuvent revêtir plusieurs formes : des références, l’influence d’esthétiques médiatiques sur d’autres, ou des œuvres dont la narration est dispersée sur plusieurs médias. Ce phénomène fortement ancré dans les œuvres de genre (science-fiction, fantasy), et chez leur public de fans, est nommé par Henry Jenkins, convergence culturelle. Au travers de ce concept, mais aussi de celui d’intertextualité transmédiatique, et de monde, il s’agit ici d’explorer cette culture de genre et donc une partie de la culture de masse. Jeux vidéo, jeux de rôle, séries, cinéma, littérature, bande dessinée, tous sont souvent abordés de manière séparée se doivent ainsi d’être appréhendés non pas séparément mais en lien tant au niveau de leur production que de leur réception.

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